完成度の定義 2005年度改訂版
現在着せ替えデータ製作進行状況の目安として使ってる 完成度について、ちょっと解説します。 01〜10% 下書きしてる状態。 11〜20% 下書きイラストをスキャンして線画修正してる状態。 21〜30% キャラ本体に色付けしてる状態。 31〜40% キャラ本体の色塗の仕上げ、微調整に入ってる状態。 41〜50% キャラ本体完成、基本的な衣装の色付け入ってる状態 51〜60% 衣装が最低1セット完成してる状態。 61〜70% 衣装が最低3セット完成してる状態 71〜80% 衣装が最低5セットと背景が入ってる状態。 81〜90% 衣装が最低6セットに背景2セット 91〜99% それ以上。 100% もっとそれ以上(笑) 実際には、こんなに単純に数値化出来ないんですが おおよそこんな感じです。 基本的に、公開できる状態は、50%以上からです(上半身バージョンは30%で可能です) ちなみに今現在のRedEyesの能力&環境だと、0%から50%までは 最短で5日です。もちろん、1作品に集中&フル稼動したうえでの事です。 実際には、3週間くらいかな。 実際には曖昧で、その時の気分や、環境によって変わってくると思います。 おまけにキャラの衣装や髪型などの個体差も考慮すると 仮に同じパーセンテージであっても、同じ時間内で作れるとは限りません。 ちなみに、100%状態は、気持ち的に作れません。 100としてしまった場合、これから先、その作品に対しての 意欲が萎えるからです。 向上心を保つためにも、100%完成バージョンってのは よほどの事が無い限り作りません。
なぜ1作品に集中しないのか?
飽きるから(笑) でも実は、作業効率が良いんです。 一つの作品を数週間ずっと見続けてると、歪んでいたり、ミスってるところが 麻痺してしまい、歪んでる箇所がわからない錯角を起こしてしまうんです。 その為、一時的に制作をストップして、麻痺してる感覚をリセットする必要があります。 その後に改めてみると、どこが歪んでいたのかよくわかるようになるんです。 ただ、制作をストップをしているだけだと、手を止めてる時間がもったいないので その間に別のキャラを作るわけです。 同作品内キャラの場合は特にこれが重要で、同一作品の別キャラ同志での 色合いだとか、作品設定に忠実な身長差や世界観など、統一間が出てきます。 そうなると横に並べても違和感がなくなります。 逆に、1キャラづつ制作していくと、制作中に制作技術がレベルアップしてしまい 最初のキャラより後のキャラが上手く出来てしまう、なんて事もあります。 そうなると、最初のキャラに戻って修正作業が始まってしまう・・・。 で、次の作品に取りかかれない・・・となるわけです。 結果的に、複数同時進行は、私にとって最も作業効率の高い手段だったりします。
服、衣装について
基本的に、作品イメージを損なわないような状態を目指してます。 つまり作品に登場する物を中心に扱っていくって事です。 もちろん、オリジナルとか作ってみたいとは思ってるのですが もし、作る事があるとすれば それは、別バージョンとして作る事になると思います。
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